Pages

Tuesday, April 25, 2017

TUGAS PERTEMUAN 5 LOOPING(FOR)

Latihan 5_4
Soal :

Ganjil : 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35
Genap : 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34


#include <stdio.h>
main()
{
int m,n;
printf (" Ganjil : ");
for (m=1; m<=35; m++)
if (m%2==1)
{
printf ("%d ",m);
}
printf ("\n");
printf (" Genap  : ");
for (n=1; n<=34 ; n++)
if (n%2==0)
{
printf ("%d ",n);
}
}




Tugas Pendahuluan:

1. Jelaskan kelebihan dan kekurangan perintah-perintah perulangan (looping) pada bahasa C/C++!

  • Kelebihan : Tidak perlu menggunakan statement dalam program hanya untuk menyelesaikan fungsi yang sama . 
  • kekurangan : tidak dapat di gunakan untuk mengerjakan fungsi yang berbeda


2. Mengapa anda sebagai programer harus menggunakan perintah for dalam program ?
karena untuk melakukan perintah secara berulang, kita tidak perlu menulis kode program secara berulang tetapi bisa menggunakan perintah seperti for/while.

3. Jelaskan perbedaan operator aritmatika i++ dan ++i !
i++ = variabel akan DICETAK terlebih dahulu kemudian DITAMBAHKAN.
++i = variabel akan DITAMBAHKAN terlebih dahulu kemudian DICETAK.

4. Buatlah contoh algoritma dan program sederhana menggunakan perintah for !


#include <stdio.h>
main()
{
int i;
for(i=0;i<5;i++)
{
printf("Indonesia\n");
}
}





Tugas Akhir:

Fibonacci : 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89


#include <stdio.h>
main()
{
int a=1,b=1,c,i;
printf("Fibonacci : 0 ");
for (i=1;i<12;i++)
{
if (i==1||i==2)
{
printf ("%d ",a);
}
else
{
c=a+b;
a=b;
b=c;
printf("%d ",c);
}
}
}
Share:

TUGAS PERTEMUAN 4 DECISION(SWITCH)

Latihan 4_2
Soal:
  • Membuat program menu untuk menghitung luas dan keliling segitiga, persegi panjang dan lingkaran.
  • Masukkan pilihn berupa kode yaitu S,P,dan L
  • Jika memilih S, maka masuk menu segitiga
  • Jika memilih P, maka masuk menu persegi panjang
  • Jika memilih L, maka masuk menu Lingkaran
Source code:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
char kode;
printf (" *========================================*\n");
printf ("    Program Menghitung Luas dan Keliling\n");
printf (" *========================================*\n");
printf ("  S = Segitiga\n");
printf ("  P = Persegi Panjang\n");
printf ("  L = Lingkaran\n");
printf (" *========================================*\n");
printf ("  Masukkan kode : ");
scanf ("%c",&kode);
switch (kode)
{
case 'S' :
printf (" *========================================*\n");
printf ("   Menghitung Luas dan Keliling Segitiga\n");
printf (" *========================================*\n");
int a,t,Ls,s1,s2,s3,Ks;
printf ("               Luas Segitiga\n");
printf (" *========================================*\n");
printf ("  Masukkan Alas     : ");
scanf ("%d",&a);
printf ("  Masukkan Tinggi   : ");
scanf ("%d",&t);
Ls=0.5*a*t;
printf ("  Luas Segitiga     : %d\n",Ls);
printf (" *========================================*\n");
printf ("             Keliling Segitiga\n");
printf (" *========================================*\n");
printf ("  Masukkan Sisi 1   : ");
scanf ("%d",&s1);
printf ("  Masukkan sisi 2   : ");
scanf ("%d",&s2);
printf ("  Masukkan sisi 3   : ");
scanf ("%d",&s3);
Ks=s1+s2+s3;
printf ("  Keliling Segitiga : %d\n",Ks);
printf (" *========================================*\n");
break;
case 'P' :
printf (" *========================================*\n");
printf ("    Menghitung Luas dan Keliling Persegi\n");
printf (" *========================================*\n");
int p,l,Lp,Kp;
printf("  Masukkan Panjang : ");
scanf ("%d",&p);
printf ("  Masukkan Lebar   : ");
scanf ("%d",&l);
Lp=p*l;
Kp=2*(p+l);
printf ("  Luas Persegi     : %d\n",Lp);
printf ("  Keliling Persegi : %d\n",Kp);
printf (" *========================================*\n");
break;
case 'L' :
printf (" *========================================*\n");
printf ("   Menghitung Luas dan Keliling Lingkaran\n");
printf (" *========================================*\n");
int r,Ll,Kl;
printf ("  Masukkan jari-jari : ");
scanf ("%d",&r);
Ll=3.14*r*r;
Kl=2*3.14*r;
printf ("  Luas Lingkaran     : %d\n",Ll);
printf ("  Keliling Lingkaran : %d\n",Kl);
printf (" *========================================*\n");
break;
default:
printf (" *========================================*\n");
printf ("       KODE YANG ANDA MASUKKAN SALAH\n\a");
printf (" *========================================*\n");
break;
}
getch();
}

Output:





















Tugas Pendahuluan
1. Jelaskan kelebihan perintah Switch dibandingkan perintah IF!
Tidak adanya konstanta yang sama dalam SWITCH sehingga menjadi salah satu faktor kecendrungan SWITCH lebih cepat dari pada IF-ELSE.

2. Mengapa anda sebagai programmer harus menggunakan perintah Switch dalam program!
Karena sebagai alternatif keputusan untuk memilih salah satu pernyataan.

3. Sebutkan dan jelaskan perintah-perintah pendukung perintah Switch!
·         Break, untuk keluar dari loop do, for atau while dalam kondisi suatu perulangan yang normal.
·         Case, dipakai dalam statemen switch.


4. Buatlah contoh algoritma dan program sederhana menggunakan perintah Switch!


#include <stdio.h>
main()
{
int kode;
printf("Masukkan Kode : "); scanf("%d",&kode);
switch (kode)
{
case 1: printf("Januari");
case 2: printf("Februari");
case 3: printf("Maret");
case 4: printf("April");
case 5: printf("Mei");
case 6: printf("Juni");
case 7: printf("Juli");
case 8: printf("Agustus");
case 9: printf("September");
case 10: printf("Oktober");
case 11: printf("Novermber");
case 12: printf("Desember");
default: printf("Kode Salah");
}
}






Tugas Akhir:

#include <stdio.h>
int main()
{
int beli;
printf ("Masukkan Pembelian : ");
scanf ("%d",&beli);
switch (beli)
{
case 100000 ... 199999 :
int disc,total;
disc=beli*0.05;
total=beli-disc;
printf ("Anda mendapatkan bonus 5%% sebesar %ld\n",disc);
printf ("Total Pembayaran anda sebesar %d",total);
break;
case 200000 ... 299999 :
printf ("Total pembayaran anda sebesar %ld\n",beli);
printf ("Anda mendapatkan bonus Tiket Ke Jogjakarta");
break;
case 300000 ... 399999 :
printf ("Total pembayaran anda sebesar %ld\n",beli);
printf ("Anda mendapat bonus Tiket Ke Bali");
break;
case 400000 ... 499999 :
printf ("Total pembayaran anda sebesar %ld\n",beli);
printf ("Anda mendapatkan bonus Jam Tangan Rolex");
break;
case 500000 :
printf ("Total pembayaran anda sebesar %ld\n",beli);
printf ("Anda mendapatkan bonus Tiket Ke Swiss");
break;
default :
printf ("Input pembelian salah");
}
}

Output:

Share:

Thursday, April 13, 2017

TUGAS PERTEMUAN 3 DECISION (IF)

Tugas Pendahuluan

1. Jelaskan Perbedaan Perintah IF dan Switch!
SWITCH hanya dapat digunakan untuk kondisi persamaan (=) atau hanya memiliki satu kondisi, tidak dapat digunakan untuk pertidaksamaan (>, <, 10-100 (range), dll).
Sedangkan IF merupakan perintah yang dapat digunakan untuk lebih dari satu kondisi (dapat digunakan untuk pertidaksamaan).

2. Sebutkan dan Jelaskan jenis-jenis Perintah IF!
·         IF sederhana IF (kondisi) : digunakan untuk menentukan pengambilan keputusan, pernyataan, dapat berupa sebuah pernyataan ataupun sebuah pernyataan majemuk
·         IF dalam IF : pernyataan IF yang terletak didalam IF sering disebut nested IF atau IF bersarang.

3. Mengapa anda sebagai Programmer harus menggunakan perintah IF dalam program!
Setiap program pada umumnya membutuhkan algoritma suatu keputusan atau pernyataan, oleh karena itu IF dalam suatu program berfungsi sebagai fungsi untuk menyatakan suatu pernyataan. Jika kondisi bernilai benar, maka perintah akan dikerjakan atau dijalankan. Jika kondisi salah, maka perintah tidak akan dikerjakan.

4. Buatlah contoh program sederhana menggunakan perintah IF!

#include <stdio.h>
main()
{
int kode;
printf (" *=============================*\n");
printf ("  1 = Senin\n");
printf ("  2 = Selasa\n");
printf ("  3 = Rabu\n");
printf ("  4 = Kamis\n");
printf ("  5 = Jumat\n");
printf ("  6 = Sabtu\n");
printf ("  7 = Minggu\n");
printf (" *=============================*\n");
printf ("  Masukkan Kode hari (1-7) : ");
scanf ("%d",&kode);
printf (" *=============================*\n");
if (kode==1)
{
printf(" kode: %d \n hari: Senin",kode);
}
else if (kode==2)
{
printf("  kode: %d \n  hari: Selasa",kode);
}
else if (kode==3)
{
printf ("  kode: %d \n  hari: Rabu",kode);
}
else if(kode==4)
{
printf ("  kode: %d \n  hari: Kamis",kode);
}
else if(kode==5)
{
printf ("  kode: %d \n  hari: Jumat",kode);
}
else if(kode==6)
{
printf ("  kode: %d \n  hari: Sabtu",kode);
}
else if(kode==7)
{
printf("  kode: %d \n  hari: Minggu",kode);
}
else
{
printf("Tidak Ada\a");
}
}

Output:

Share:

PERTEMUAN 3 DECISION (IF)

SOAL

  1. Masukkan nilai x
  2. Jika x>0, maka x adalah bilangan posotif
  3. jika x<0, maka x adalah bilangan negative
  4. jika x=0, maka x adalah bilangan 0
Source Code:
#include <stdio.h>
main()
{
int x;
printf ("Masukan bilangan : ");
scanf ("%d",&x);
if(x>0)
{
printf ("%d adalah bilangan positive",x);
}
else if(x<0)
{
printf("%d adalah bilangan negative",x);
}
else
{
printf("%d adalah bilangan 0",x);
}
return 0;
}

Output:












SOAL
  1. Masukkan nilai
  2. Jika nilai >=81 dan nilai <=100 maka huruf = A
  3. Jika nilai >=71 dan nilai <81 maka huruf = B
  4. Jika nilai >=61 dan nillai <71 maka huruf = C
  5. Jika nilai >=51 dan nilai <61 maka huruf = D
  6. Jika nilai <51 maka huruf = E
  7. Tampilkan nilai angka dan huruf

#include <stdio.h>
main()
{
float nilai;
printf ("Masukan Nilai : ");
scanf ("%g",&nilai);
if (nilai>=81&&nilai<=100)
{
printf("Nilai %g dan huruf = A",nilai);
}
else if (nilai>=71&&nilai<81)
{
printf("Nilai %g dan huruf = B",nilai);
}
else if (nilai>=61&&nilai<71)
{
printf ("Nilai %g dan huruf = C",nilai);
}
else if(nilai>=51&&nilai<61)
{
printf ("Nilai %g dan huruf = D",nilai);
}
else
{
printf ("Nilai %g dan huruf = E",nilai);
}
}

Output:

Share:

PERTEMUAN 2 DASAR PEMROGRAMAN BAHASA C/C++

TUGAS PENDAHULUAN
1. Tuliskan dan jelaskan kata-kata kunci pada bahasa C!

  • Auto, dipakai untuk membuat variabel sementara/temporer yang di ciptakan atas entry ke dalam blok dan akan di hancurkan saat keluar program.
  • Break, untuk keluar dari loop do, for atau while dalam kondisi suatu perulangan yang normal.
  • Case, dipakai dalam statemen switch.
  • Char, merupakan tipe data variabel karakter.
  • Const, memberitahukan pada compiler bahwa isi dari variabel tidak dapat berubah (konstan).
  • Continue, untuk mengirimkan bagian dari kode dalam loop dan memaksa ekspresi kondisional untuk di evaluasi.
  • Default, dipakai dalam statemen switch, memberikan sinyal bahwa blok default di eksekusi jika tidak ada statemen yang benar dalam kondisi switch.
  • Do, salah satu dari 3 loop yang ada pada bahasa c/c++.
  • Double, tipe data untuk mendeklarasikan variabel dengan double-precision-floating-point, biasa dipakai dalam perhitungan matematika.
  • Else, menandakan optional pada kontrol if.
  • Enum, merupakan tipe specifier yang dipakai dalam enumerasi.
  • Extern, menyatakan kepada compiler yang mendefinisikan variabel yang diletakan dimanapun dalam program.
  • Float, tipe data yang dipakai untuk mendefinisikan variabel floating point.
  • For, mengijinkan inisialisasi secara otomatis dari instrumen variabel counter.
  • Goto, menyebabkan eksekusi program melompat ke suatu label dalam statemen goto.
  • If, merupakan kondisi atau percabangan.
  • Int, tipe data untuk mendeklarasikan suatu variabel integer.
  • Long, tipe data modifier yang biasa dipakai untuk mendeklarasikan suatu variabel long integer dan long double.
  • Register, modifier yang diperlukan untuk suatu variabel yang diurutkan yang mengijinkan akses terhadapnya secara cepat.
  • Return, memaksa kembali dari suatu fungsi dan dapat dipakai untuk mentransfer nilai ke rutin yang memanggilnya.
  • Short, tipe data untuk modifier dan dipakai dalam variabel small integer.
  • Signed, tipe modifier yang tidak umum dipakai untuk data.
  • Sizeof, kata kunci dimana juga merupakan compile-time operator yang mengembalikan panjang dari variabel atau tipe precede.
  • Static, untuk mendeklarasikan tipe data yang menyebabkan keyboard dalam tipe data dimodifikasi, menyebabkan compiler membuat storage permanen untuk variabel.
  • Struct, untuk membuat tipe data agregat, disebut struktur karena memiliki anggota.
  • Switch, statemen muliti kondisi, untuk merute kondisi yang jumlahnya banyak.
  • Typedef, pernyataan yang mengijinkan kiita untuk membuat nama baru dari tipe data yang sudah ada.
  • Union, membuat tipe agregat dalam 2 atau lebih variabel.
  • Unsigned, peubah tipe yang mengatakan pada compiler untuk membuat variabel menangani hanya variabel tipe unsigned (misalnya bilangan positif).
  • Void, untuk mendeklarasikan fungsi void (fungsi yang tidak mengembalikan nilai).
  • Volatile, mengatakan pada compiler bahwa variabel konstan mungkin akan diubah dengan cara implicit yang di definisikan dalam program.
  • While, merupakan salah satu bentuk perulangan.


2. Tuliskan dan jelaskan fungsi-fungsi yang digunakan pada bahasa C!
  • PRINTF(), fungsi yang paling sering digunakan dalam menampilkan data.
  • PUTS(), digunakan khusus untuk menampilkan sebuah data string ke layar.
  • PUTCHAR(), digunakan khusus untuk menampilkan sebuah karakter ke layar.
  • SCANF(), fungsi yang dapat digunakan untuk memasukan berbagai jenis data.
  • GETCH(), untuk membaca sebuah karakter dengan sifat karakter yang dimasukkan tidak perlu di akhiri dengan enter.
  • GETCHE(), membaca karakter lalu menampilkannya di layar.
  • SQRT, menghitung akar positif dari sebuah bilangan bulat.
  • POW, menghitung Xy.
  • TAN, menghitung nilai tangent dari sebuah sudut.
  • DIV, membagi duang bilangan bulat, memberikan hasil bagi dan sisanya.
  • CEIL, membulatkan ke atas.
  • FLOOR, membulatkan ke bawah.
  • EXP, menghitung ex.
  • MAX, memberikan bilangan yang lebih besar dari 2 bilangan yang di berikan.
  • MIN, memberikan bilangan yang lebih kecil dari 2 bilangan yang diberikan.
3. Tuliskan dan jelaskan konstanta karakter escape (escape character) pada bahasa C!
  • \a, bunyi bell pada speaker komputer.
  • \b, mundur satu spasi (backspace).
  • \f, ganti halaman (form feed).
  • \n, ganti baris baru.
  • \t, tab horizontal.
  • \v, tab vertikal.
  • \0, nilai kosong (null).
  • \’, karakter petik tunggal.
  • \”, karakter petik ganda.
  • \?, karakter tanda tanya.
  • \DDD, menyatakan karakter yang nilai ASCII-nya sama dengan nilai octal DDD.
  • \xHH, menyatakan karakter yang nilai ASCII-nya sama dengan nilai hexa HH.

4. Tuliskan dan jelaskan kode-kode format untuk fungsi scanf!


Karakter
Tipe Argumen
Keterangan
%d,  %i
int
Untuk membaca tipe bilangan bulat dalam bentuk decimal (basis  10)
%o
int
Untuk membaca tipe bilangan bulat dalam bentuk octal (basis 8) tanpa diawali angka 0
%u
int
Untuk membaca bilangan bulat tanda tanda (unsigned)
%c
char
Untuk membaca karakter
%s
char*
Untuk membaca string (kumpulan karakter)
%f
float
Untuk membaca bilangan real dengan tipe float
%lf
float
Untuk membaca bilangan real dengan tipe double
%ld
float
Untuk membaca bilangan real dengan tipe long int.
%e
double
Untuk membaca bilangan real dengan bentuk eksponen


TUGAS AKHIR
1. Buatlah algoritma dan program untuk menghitungvolume dan luas permukaan bola apabila masukkannya berupa jari-jari. Jari-jari yang dimasukkan bertipe float dan output atau keluaran yang dihasilkan adalah luas dan volume permukaan boladengan tipenya adalah float.

#include <stdio.h>
#include <math.h>
main()
{
float phi=3.14;
int r;
float volume,luas;
printf ("masukan jari-jari : ");
scanf ("%d",&r);
volume = 4/3*phi*pow(r,3);
luas = 4*phi*pow(r,2);
printf ("Volume bola dengan jari-jari %d adalah %f dan luasnya adalah %f",r,volume,luas);
}

output:

Share:

Wednesday, February 1, 2017

Daftar Aplikasi Kamera Android Terbaik

1. Camera MX
best camera apps for android - camera mx
Camera MX mampu memberikan efek menggabungkan kedua bingkai foto dan efek hidup. Jika Anda ingin membuat efek menggabungkan kedua bingkai foto dan efek hidup, maka gunakan Camera MX. Aplikasi kamera terbaik android ini membantu mengoptimalkan foto favorit Anda. Ada beberapa efek foto yang dapat digunakan seperti Color Splash, Black & White, Vintage Lomo, Pop Art, dll

Download Camera MX Here:


2. Camera FV-5
Image result for logo camera fv5
Ini salah satu aplikasi kamera android terbaik karena menyerupai kamera profesional yang dirancang khusus untuk handphone. Seakan akan anda memotret menggunakan kamera DSLR. Sangat memberikan kepuasan bagi fotografer profesional maupun yang hobby foto.
Dengan “Kamera FV-5″ Anda dapat mengambil foto foto terbaik dari suatu object. Kemudian, melakukan editing untuk mendapatkan hasil yang luar biasa.

Download Camera FV-5 Here:



3. Camera 360
Camera360 Ultimate best camera apps for android
Camera360 Ultimate tidak hanya di kalangan aplikasi kamera yang paling populer untuk Android , tetapi juga salah satu yang terbaik . Bagi banyak orang, ini adalah masuk ke kamera pengganti aplikasi dan telah untuk waktu yang lama . Ini benar-benar dimengerti juga, karena Camera360 Ultimate dikemas penuh fitur . Mereka bahkan telah diperbarui baru-baru ini untuk memasukkan pengaturan lebih untuk pengalaman kamera yang lebih baik .

Download Camera 360 Here:
Share:

Thursday, January 19, 2017

Cara Mengatasi HP Android Yang Sering Hang/Lag

Penyebab Dan Cara Mengatasi Android Yang Sering LAG

Macet Tiba – Tiba?
Lelet?
Dan Restart Sendiri?
LAG atau macet sekali kali terjadipada saat menjalankan aplikasi atau game tertentu di android. Hal ini memang membuat para pengguna sedih dan galau karena merasa tidak nyaman saat beraktifitas dengan smartphone kesayangan.Lag atau macet, tidak hanya terjadi pada smartphone android, bisa saja terjadi pada komputer atau Laptop. Smartphone merk lain-pun juga bisa mengalami hal yang sama, entah itu iPhone (iOS), Blackberry, ataupun Nokia (Windows). 
Lag sering terjadi saat sedang bermain game atau menjalankan aplikasi yang berukuran besar. Kenapa Android Saya Sering Macet Tiba – Tiba?Ada banyak sekali penyebab dari Lag Android, salah satu penyebab yang paling sering yakni RAM Penuh. Saya sendiri dulunya juga pernah mengalami hal yang sama. Saat saya sedang chatting dan main sosmed dengan koneksi Wifi tiba – tiba aplikasi BBM saya berhenti tiba – tiba dan terasa sangat berat. Mengapa demikian? Karena saya membuka banyak aplikasi mulai dari BBM, Line, WhatsApp, Facebook, Instagram, dan UC Browser. 
Bagi anda yang menggunakan smartphone dengan kualitas hardware yang mumpuni mungkin tidak masalah. Untuk mengatasi lag pada smartphone android, caranya berbeda – beda. Banyak sekali penyebab dari masalah tersebut. Untuk lebih jelasnya, silahkan simak beberapa penyebab dan cara mengatasi mengenai HP Android yang sering lag berikut ini. 

7 Penyebab Smartphone Android Sering LAG dan Macet 

1. Terlalu Banyak Aplikasi Yang Berjalan. 
  • Seperti yang saya jelaskan diatas, banyaknya aplikasi yang andajalankan membuat Android sering Lag dan macet. Maklum saja, hal ini terjadi karena RAM Android anda penuh sehingga Android pasti akan macet karena Memori RAM tidak dapat memberikan Ruang pada aplikasi atupun sistem android itu sendiri. Lebih parahnya lagi jika andamembuka internet sambil bermain game tentu RAM Android tidak kuasa dalam melakukan semua itu. Hal ini sering terjadi pada smartphone android dengan kapasitas RAM 512MB.
2. Terlalu Banyak Aplikasi Yang Terinstall.
  • Walaupun memori internalataupun eksternal android anda besar bukan berarti anda bebas menginstall semua aplikasi yang ada. Makin banyak aplikasi yang anda install juga makin lemot pula android anda. Tidak hanya memberatkan RAM saja, tetapi juga memberatkan memori android itu sendiri. Apalagi jika aplikasi yang anda install suka berjalan di background layar tentunya RAM android pasti terkuras habis.

3. Penumpukan Cache Yang Berlebihan.
  • Cache atau file sampah akan terus di produksi saat anda membuka dan menjalankan aplikasi tertentu, entah itu aplikasi Messenger, Sosial media, ataupun Game android. Pada intinya cache sifatnya file sementara yang artinya tidak begitu penting dan harus di bersihkan. Jika tidak dibersihkan maka akan menumpuk di Memori Internal dan membuat Android sering LAG, Lemot, dan macet tiba – tiba.

4. Memori RAM Penuh.
  • Sebenarnya RAM penuh sama seperti point yang pertama yakni Karena banyak membuka aplikasi. Tak hanya itu saja, tidak membuka aplikasi juga bisa membuat RAM penuh. Jika anda perhatikan aplikasi messenger seperti BBM ataupun WhatsApp, walaupun anda tidak membukanya tetap saja aplikasi tersebut membutuhkan Ruang memori. Kenapa? Karena aplikasi tersebut berjalan di belakang layar. Intinya adalah aplikasi yang berjalan, entah itu terbuka atau tidak tetap membutuhkan RAM. Untuk itu sebaiknya jangan terlalu banyak dalam menjalankan aplikasi di Android.
5. Wallpaper Animasi dan Tema.
  • Jika kita perhatikan wallpaper animasi dan tema memang terlihat menarik dan keren. Banyak sekali aplikasi launcher yang menyediakan tema unik, lucu, dan keren, tapi dibalik itu semua, tema android sangat membutuhkan memori RAM yang cukup besar. Nah, apabila anda menggunakan tema tapi anda tidak imbangi dengan penggunaan aplikasi lainnya tentunya Android akan serasa sangat berat.

6. Root Kurang Sempurna.
  • Root yang kurang sempurna atau gagal di tengah jalan akan mengakibatkan sistem andoid sering mengalami error. Tidak hanya lag, lemot, atau macet tiba – tiba, terkadang ada jugayang sampai mati total. Solusinya sulit, harus menginsall OS Android yang baru atau jika masih bisa nyala lakukan  “Factory Reset”.

7. Virus Menyerang 
  • Sistem.Virus yang menyerang aplikasi dan sistem android tentunya akan berdampak buruk bagi performa android itu sendiri. Banyaknya virus yang menyerang akan membuat aplikasi sering error, lag, dan lemot. Setelah mengetahui penyebab – penyebab android sering lag, selanjutnya anda bisa langsung memperbaiki. 

Simak cara mengatasi hp android sering lag/macet tiba – tiba berikut ini.

7 Cara Mengatasi Smartphone Android LAG dan Lemot

1. Bersihkan Cache Android.
  • Cara pertama yang bisa anda lakukan adalah dengan menghapus cache android. Cukup mudah untuk menghapusnya, anda bisa gunakan aplikasi Clean Master atau CCleaner dengan sekali tap maka semua proses pembersihan akan berjalan.  Jangan lupa harus juga history pencarian pada aplikasi browser yang anda gunakan. 

2. Hapus Aplikasi & Game.
  • Aplikasi dangame yang jarang anda gunakan atau sudah tidak pernah anda gunakan, maka sebaiknya uninstall aplikasi tersebut. tujuannya agar memori internal dan eksternal android anda memiliki banyak ruang kosong. Untuk menghapus aplikasi cukup mudah, masuk pada menuPengaturan » Aplikasi » Semua, cari dan pilih aplikasi yang anda ingin hapus. Tap“Copot Pemasangan”untuk menghapus aplikasi.

3. Gunakan Wallpaper Biasa.
  • Apabila sebelumnya anda menginstall tema atau launcher android. hapus tema tersebut, gunakan wallpaper biasa dan jangan yang animasi. Jika smartphone anda memiki kapasitas RAM 1GB mungkin tidak masalah, tapi jika dibawah kapasitas tersebut maka nantinya akan jadi masalah. Untuk lebih baiknya memang tidak perlu memasang tema.

4. Scan Dengan Anti Virus. 
  • GunakanAnti Virus Terbaikuntuk melakukan scanning. Mungkin saja ada virus yang melekad pada sistem dan aplikasi sehingga membuat android serasa berat dan lemot. Rekomendasi anti virus terbaik adalah AVAST Mobile Security, AVG Antivirus Security, CM Security, dan Kapersky Internet Security.
5. Gunakan Aplikasi Seeder.
  • Aplikasi Seeder dapat mengoptimalkan smartphone android agar bisa bekerja lebih agresif. Unduh aplikasi Seeder, dan pasang pada android anda. Untuk menggunakan aplikasi ini cukup mudah, anda tinggal nyalakan tombol mati menjadi nyala “On”. Kemudian pada bagian Light, anda ubah menjadi Aggressive. Cara ini hanya bisa dilakukan untuk android yang sudah di Root.

6. Update OS Android.
  • Apabila sistem android anda error atau terdapat banyak bugs (Kerusakan) maka sebaiknya lakukan update. Tujuannya agar error tersebut bisa hilang. Dan lebihnya lagi anda juga akan mendapatkan fitur terbaru dari update OS Android yang anda lakukan.

7. Factory Reset.
  • Jika semua cara tidak bisa anda lakukan, jalan terakhir yakni dengan “Factory Reset” Mengembalikan smartphone ke kondisi awal (Pabrik). Sebelum melakukan cara ini, sebaiknya anda backup semua data pada komputer atau SD Card agar nantinya bisa anda kembalikan lagi. Untuk melakukan factory reset, masuk pada menu Pengaturan » Buat Cadangan& Setel Ulang » Kembalikan ke setelan Pabrik, dan selanjutnya andabisa tap“Setel Ulang Telepon”.Dengan menerapkan cara – cara diatas semoga nantinya android anda tidak lag lagi dan bisa berjalan dengan normal kembali. Tidak semua cara harus anda lakukan, anda bisa pilih satu dari banyaknya cara tersebut. Sesuaikan dengan penyebab dari smartphone android anda.

Share:

Blogroll

Powered by Blogger.

Stats